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Autor Thema: Villa und ihre Zufriedenheit  (Gelesen 8116 mal)
0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema.
CMDR-ZOD
Gast
« am: 19.01.2004 09:46:29 »

Keine Steuern, Keine Gebs ala AKW die die Zufriedenheit senken und/oder mehr Zufriedenheitsgebs ala Park,Taverne, etc...
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Dorilys

Offline Offline

Beiträge: 2.174


115152411
« am: 19.01.2004 09:52:40 »

Steuersenkung oder Freizeitgebäude, wie Parks z.B. Außerdem immer für genug Wasserproduktion sorgen.
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Maeve von Connacht

Offline Offline

Beiträge: 299


240869508
WWW
« am: 19.01.2004 10:13:16 »

@ CMDR-ZOD:

oh, ich sollte wohl mal wieder öfters ausgehen, darauf bin ich nicht gekommen, klar doch ... natürlich Freude

thx
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CMDR-ZOD
Gast
« am: 19.01.2004 10:50:52 »

no prob Very Happy
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Lusankya

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Beiträge: 10


« am: 08.03.2004 13:30:06 »

Sorry, wenn ich das hier so spät aufgreife, aber: Warum sollte überhaupt ein Mensch einen Villenkomplex bauen?
gucken wir uns das mal an also
Bauzeit 2 Stunden
Endeffekte
+500 Bevplatz, +0.05 Zufriedenheit, -5 chem. Elemente, -40 Energie
jetzt gucken wir uns mal
Großes Haus + Park an
Bauzeit ebenfalls 2 Stunden, kostet dazu noch vieeel weniger und bringt im Endeffekt
+500 Bevplatz, +0,1 Zufriedenheit, -20 Energie

nun, da ist es doch klar, dass niemand, den Villenkomplex baut, da er in jeder Hinsicht nur Nachteile bringt, wo also liegt die Daseinsberechtigung?

Gut, man kann nur 10 Parks bauen, aber selbst die Kombi: Taverne + großes Haus ist besser
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CMDR-ZOD
Gast
« am: 08.03.2004 16:16:37 »

Taverne gibts auch nur begrenzt. Villenkomplex hat später schon einen Sinn. Zumal es Zeitersparnis bringt.


... da Thema wohl auch durchgesprochen ist und es kein Bug ist

*** Closed ***
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